Dieses Buch bietet 101 Spiele zum Energietanken und zum Beleben einer Gruppe. In einem grossen Würfelspiel zum Beispiel geht es darum, möglichst viele Energiepunkte zu sammeln. Weitere Spiele, jeweils kurz beschrieben und illustriert, mit knappen Angaben zum benötigten Material, zu Spielzeit und Teilnehmeranzahl, drehen sich um folgende Themen: sich und die anderen kennen lernen; Berührungsängste abbauen; Gruppengeist fördern; Gruppendynamik erkennen; Konflikte lösen.