Oft sind fortschrittliche Arbeitstechniken in der Theorie zwar erfolgreich, an die Umsetzung wagt sich jedoch kaum jemand — warum sich als erster die Finger verbrennen? Andreas Andresen hat Erfahrung und keine Berührungsängste und legt mit der bearbeiteten 2. Auflage seines Komponentenbasierte Softwareentwicklung mit MDA, UML 2 und XML einen Leitfaden vor, wie ihn Praktiker sich wünschen: konkret, nachvollziehbar und leicht in die eigene Arbeit umzusetzen. Das von Andreas Andresen beschriebene Vorgehensmodell erklärt Schritt für Schritt an Hand eines durchgehenden Beispiels die Umsetzung komponentenbasierter Projekte in heterogenen-System-Landschaften mit agilen Ansätzen. Folgende Aktivitäten und best practices zu Komponenten werden beschrieben: Konzeption und Spezifikation, Modellierung und Architektur, Interaktion und Kommunikation, Interaktion mit bestehenden Systemen bis hin zu ihrer Entwicklung und Verteilung. Darüber hinaus beschäftigt sich Andreas Andresen mit einem agilen Vorgehens- und Modellierungsansatz, architektonischen Sichten für alle Entwicklungskontexte, Aspekte zur Wiederverwendung und Qualitätssicherung von Komponenten, einschließlich Rollen, Skills und eine effiziente Projektorganisation. Zielgruppen von Komponentenbasierte Softwareentwicklung mit MDA, UML 2 und XML sind IT-Manager, -Projektleiter und -Verantwortliche, Senior-Software-Entwickler und System-Analytiker, Methoden- und Software-Experten neuer Technologien, Software-Architekten, QS-Verantwortliche und Software-Entwickler, die aus dem Ausnahme-Buch erheblichen Nutzen ziehen können. –Wolfgang Treß
— Dieser Text bezieht sich auf eine vergriffene oder nicht verfügbare Ausgabe dieses Titels.