Weniger für Gelegenheitsbastler, die mal ein bisschen LEGO Mindstorms ausprobieren wollen als für Informatikstudenten, die an einem praktischen Spaßbeispiel wie den Mindstorms die theoretischen und praktischen Grundlagen der Programmierung ausprobieren und umsetzen wollen, richten sich Karsten Berns und Daniel Schmidt mit Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT: Robotersysteme, Entwurfsmethodik, Algorithmen . Im Rahmen eines Informatikprojekts an der TU Kaiserslautern wurde die Idee, den modularen Aufbau der Mindstorms für das Studium zu nutzen umgesetzt, um komplexe Softwaresysteme vom Entwurf über Implementierungskonzepte bis hin zum Testen praktisch anzuwenden. Mit Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT liegen jetzt die Kursinhalte in Form eines Lehrbuchs zum Selbststudium vor: Robotik, Grundlagen der Informatik und das Lego Mindstormsystem als Ausgangsbasis bevor es dann an die Entwicklung von Lego NXT-Programmen mit Java geht, wobei Java selbst auch grundlegend vión den beiden Autoren vorgestellt wird. Zuletzt dann noch Programmieraufgaben mit LeJOS. An den Kursanforderungen der Karlsruher TU orientiert, ist Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT: Robotersysteme, Entwurfsmethodik, Algorithmen für das Kurs begleitende Selbststudium perfekt abgestimmt und bietet tiefe Einblicke in die Informatik hinter den Mindstorms. –Wolfgang Treß/textico.de